ワールドサッカーウイニングイレブン 2010
コナミデジタルエンタテインメント
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¥ 6,129
在庫あり。
「ワールドサッカーウイニングイレブン 2010」のレビュー
Winning Eleven6以来の久々のプレイです。
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<br />■良い点
<br /> ・グラフィックが綺麗。
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<br />■悪い点
<br /> ・6と比べてシステムの進化が大して感じられなかった。
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<br />久々にプレイしたので、新鮮感はよみがえっていたため、
<br />そこそこプレイはしましたが、
<br />唯一プレイした6と比べても、
<br />何が進化したのかさっぱり^^;
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<br />パス出された対象じゃない味方は、ビクビクしながら硬直するのは相変わらずだし、
<br />NPCの動きなんかは、小学生のサッカーか?ってくらいしょぼい動きだし。
<br />リアル性は全く感じられませんね。
モーションが増えたため、変にキャンセルできなくなったせいか
<br />全体的にモーションキャンセルが効かないです。
<br />そのせいで、ゲームというよりよりシミュレーターに近い感覚になりました。
<br />
<br />個人の意見ですが昔のゲームゲームしてた頃のウイイレが好きです。
<br />実況ワールドサッカーウイニングイレブン時代のファンなので4,5年前のゲームっぽいサッカーが楽しみたいです。
選手が似ているがけのサッカーゲーム。ボールの動き、試合展開まるで話しにならない!PS2のウイイレが懐かしい。
前作と比べてグラッフィックはかなり進歩してますね。芝やスタジアムの雰囲気はかなりレベルアップしてます。
<br />
<br />良い点
<br />・無茶なドリブルが通用しない
<br />・CLやUEFAヨーロッパリーグの演出がかっこいい!
<br />・become a legendのロードが前回に比べて格段に早くなって快適
<br />・雨でも試合に支障はなし(前作が暗すぎ)
<br />
<br />悪い点
<br />・ドリブルが難しいのはいいのですがそれ以外のプレーもレスポンスが遅い
<br />・後ろからスライディングはファールにならないのに、ちょっとしたプレスで普通にボール奪取したらファールという不可解な基準
<br />・GKがバックパスに無反応でオウンゴール、飛び出して変な位置でストップしゴールががら空きで失点など
<br />・become a legendで空中のボールに勝手に反応し味方がいるのに競りにいく迷惑機能(これは本当にイライラします)
<br />
<br />
<br />前作はスライディングはほとんどファールになったのに今作は後方から悪質なスライディングはノーファールと極端すぎます。
<br />もっとバランスを考えてほしいです。
<br />不満点も多いですが何だかんだ毎日こつこつ遊んでいます。
サッカーって後ろからスライディングしたら反則って事をコナミは知ってるの? 誰が見てもPK確実なファールを5回に4回は流されるぞw ファール判定が酷すぎてイライラするの通りこして笑ってしまいますw いやーーーしっかしほんま滑らんなー。滑ってるハズなんやけど滑らんわ
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ワールドサッカーウイニングイレブン2010 実戦テクニック&選手データブック (KONAMI OFFICIAL BOOKS)
この攻略本は取り扱い要注意です。こんなの攻略本ではありません、単にデータ本です。
<br />Master leagueやBecome a legendモードに関して数ページだけです。操作についても数ページ少々です。
<br />残りは登場全チームを表で紹介のみなので厚い割には物足りなさが残ります。
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<br />実はMaster leagueでは好きなチームに好きな選手を集めプレーしているのであまり攻略的な内容は要らないが、
<br />Become a legendでは全イベント紹介の非常に攻略的な内容が欲しかったです。
<br />野球の方ではこういう風に作っているのに何故サッカーの方では作れないのか少々不思議に感じます。
<br />どうせなら、思い切って毎年開幕の度に販売される選手名鑑のように作れば良かったのに。
<br />
<br />理想の本はこれです!
<br />「ウイイレ2010専用選手顔付名鑑(+オリジナル選手作成手助けコーナー付)」
<br />チームの解説があり、各選手にショートコメントが付き、まさに選手名鑑!
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J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J
やり直し含めて50年ほどプレイしての感想です。
<br />難易度が高いとの意見もありますが、
<br />とにかくサクサク進めるので自分は全然苦になりませんでした。
<br />
<br />最初はJ1,J2のチームで始めるといいでしょう。
<br />あとあとオリジナルでの資金集めに四苦八苦するのが最高に楽しいです。
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<br />問題のバグですがほんとうに細かいのが多いです・・・
<br />プレイ自体に問題ないのがほとんどなのですが、
<br />あれ?何かおかしくない?って気になるバグが多すぎます。
<br />
<br />ただここまでバグが多いゲームで何時間もハマれるので
<br />ほんとうにおもしろいんだと思いますよ。
FIFA 10 ワールドクラス サッカー
自ら選手を動かすタイプのサッカーソフトは「ウイイレ」を「3」から最新作までプレイ。「FIFA」を手にしたのは今回初。
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<br />*私がプラスと感じた点
<br />1)操作系の滑らかさとカスタマイズ:開発側が雑誌インタビューで今作の「売り」と指摘していた「右スティックを使った各種フェイント及び特殊操作」は、感覚的に選手を動かすことができ快適。操作をカスタマイズできる点は、他の作品に慣れているプレイヤーには嬉しい仕様。
<br />2)つながる楽しさ:最大で「10人対10人」のオンライン対戦は、待ち時間ゼロで参加可能な「クイック」マッチアップの恩恵もあり、COM相手の対戦の合間に良いアクセントとなる。
<br />3)育てる楽しさ:自分の分身を作り、様々なモードで成長させるシステムは、プレイを続けるモチベーションになる。
<br />4)多様なクラブ・リーグ:ヨーロッパの主要リーグ以外のチーム・リーグも収録し、オンラインアップデートできるため長く遊ぶことが可能。
<br />5)ネットワークでの新たな楽しみ:オンライン上に自分のクラブを作成し、世界のプレイヤーとランクを競うシステムは、遊ぶ側の工夫次第で様々な楽しさが広がり、私自身は今作最大の魅力と感じた。
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<br />*少々気になった点
<br />1)カメラワークの問題:数種類のカメラアングルが用意されてはいるが、差異が少ない。また、全てのアングルに共通して言えることだが、
<br />「自分のプレイを確認しながらプレイできる“寄った”アングルがない」うえに「全体を見渡すアングルではプレイヤーが極めて小さくなり細かいプレイの確認は困難」。結果、「売り」であるはずの「右スティックを使った自在な操作」を試合中に体感することは極めて難しい(*プレイヤー一人をカメラの中心に据えて、存分に操作を「視覚的に」楽しむことができるのは「アリーナモード(いわゆる練習場)」のみというのは、自分で選手を動かす作品としては致命的。
<br />2)レーダーの不備:不十分なカメラで何とかピッチ全体を把握するためにはレーダーが不可欠だが、肝心のレーダー自体が見にくい。更に、ピッチを映すことを優先したのか、プレイの切れ目にしか確認できないのも大きな障害。
<br />3)能力値の高低が実感しにくい:突出した能力を持つプレイヤーを使用した際と一般的なプレイヤーを使った際に違いがあまり感じられない。
<br />特に、ボディバランスの強さという概念が薄いのか、どのプレイヤーもかなり「あたり」に弱く、キープ力が極めて低いのは気になる。
<br />4)キーパーの不自然なロジック:ペナルティエリア内に相手チームの選手が密集していても、「エリア内の」味方選手にスローイングする場面が見られるのは、改善していただきたい。
<br />5)ネットワークの問題:(ランダムに集まったプレイヤー同士の対戦では常に問題になることだが)、システムや戦術に従った組織的プレイをオンラインで行う機会はかなり少ない(いわゆる「前がかり」あるいは「パワープレイ」の繰り返しになることが多い)。
<br />6)(本職ではない方を起用する側の問題と思うが)ナレーターではない方の「棒読み的解説(失礼)」は、正直なところ、スタジアムの雰囲気を盛り上げる様々な演出を削いでしまう。
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<br /> 他作品と比較して「どちらが良いか」ではなく、2作品が競い合って新作を出すことで毎作ごとに両シリーズの完成度が「共に」高まってゆけば、プレイヤーとしてはそれが一番嬉しい。
NBAライブ10
今回、PS3のNBAをはじめて購入しました。確かに画面は綺麗ですがLiveはいつもロードが長い。私は自分が作ったキャラクターをダイナスティーで育てていきたいのですが、キャンプに入って練習すると5on5意外の練習は透明人間になってしまいがっかりしました。ちゃんとバグがないと確認してから売ってほしいです。